레벨업 앞두고 스텟 고민하던 분들
지금 바로 눈 크게 뜨고 확인하셔야 합니다.
결론부터 딱 까놓고 말씀드리면
그동안 다들 당연하게 여겼던 25 스탯 상한,
리니지 클래식 맥스 스텟 25 아닙니다.
다들 옛날 기억만 믿고 25 찍으면 끝이겠거니
당연하게 상한선으로 생각하셨을 텐데,
직접 레벨업 버튼 누르는 순간
판이 완전히 깨져버리는 상황이 터졌거든요.
레벨업 누르자마자 25 위로 찍혀버린 힘 수치
이번에 레벨업 딱 치고 나서
힘 스텟을 직접 누르는 장면이었는데요.
혹시나 안 올라가고 막히는 건 아닌지
다들 숨죽이고 지켜보던 타이밍이었죠.
카운트다운 딱 들어가고 힘을 눌렀는데
진짜 어이없게도 그냥 바로 찍혀버렸습니다.
다들 25에서 당연히 스텟 제한 걸릴 줄 알았는데
화면에서 힘 포인트가 그대로 올라가더라고요.
야 이거 25만 힘 스탯이 아니다 소리가
그 자리에서 바로 튀어나올 정도로
당황스러우면서도 헛웃음이 팍 나오는 순간이었습니다.
리니지 클래식 맥스 스텟 25인 줄 알고
세팅 짜던 분들 뒤통수를 제대로 후려친 셈이죠.
기존 공식을 완전히 뒤엎어버린 스텟 시스템
그동안 리니지 클래식 맥스 스텟 기준이
당연히 25에서 딱 멈출 거라고 보고
스탯 시뮬레이션 돌리던 유저들 많았잖아요.
그런데 25를 넘겨서 힘이 찍히는 게
두 눈으로 명확하게 확인된 이상,
기존에 짜뒀던 스텟 분배 공식이나 육성 틀은
전부 다 뜯어고쳐야 할 판입니다.
스텟 하나하나가 칼질 명중이랑 대미지에
그대로 직결되는 클래식 환경에서
이 상한선이 풀려 있다는 사실 하나만으로도
캐릭터 육성 방향이 완전히 달라지는 거죠.
기존 고정관념 다 깨진 스텟 판도
결국 리니지 클래식 맥스 스텟 25 상한은
우리들만의 착각이었음이 확인됐습니다.
25 채우고 다른 스텟으로 눈 돌리려던 분들은
이제 힘을 어디까지 더 밀어붙일 수 있는지
육성 플랜을 다시 점검해 보셔야 할 것 같아요.
눈앞에서 25 뚫고 올라가는 거 확인하셨는데,
형님들은 이 소식 보고 바로 힘 더 찍으실 겁니까,
아니면 다른 스텟 상황 지켜보며 간 보실 겁니까?




